· Flutter

Flutter动画简介

Flutter动画简介 Flutter中动画抽象 Animation Animation是一个抽象类,它本身和UI渲染没有任何关系,而它主要的功能是保存动画的插值和状态; 其中一个比较常用的Animation类是Animation。 Animation对象是一个在一段时间内依次生成一个区间(Tween)之间值的类。...

Flutter Dart
阅读全文
· 软件质量管理

软件质量管理-期末复习

md版排版好像有点问题 https://www.yuque.com/suibian-hyei2/md18sc/dgtrw6lw6xgeziz7?singleDoc《课程总结-期末复习》 过程线 !img 什么是管理 三个要素,关注学习 管理的三大关键要素:目标、状态(是在接近目标还是在远离目标)和纠偏 大部分情况下,管理仅仅是试图复制其他地方(场景)的成功,但是这种复制一般不容易 ...

质量管理
阅读全文
· 软件系统设计

软件系统设计-原则模式期末复习

软件系统设计复习往年题 | wbl-z’s Blog 设计原则、设计模式 考试题型: 简答:设计原则本身间的关系、设计模式之间的关系、设计原则与模式之间的关系 设计:设计问题-》设计方案 出题时问题描述和前提条件锁死,只能推导出一个答案,复习时重点了解适应环境和后果 设计原则 考在简答 设计原则之间的关系 如果要实现一个目标,哪些原则是必须的,相互的关系 设计模式提现了哪些原则...

系统架构
阅读全文
· 软件系统设计

软件系统设计-系统架构期末复习

软件系统设计复习往年题 | wbl-z’s Blog 架构定义 什么是软件架构 - 所有架构都属于设计 - 结构、元素、关系、设计 定义 1. 软件架构是程序或计算系统的结构,由软件元素、这些元素外部可⻅的属性、这些元素的关系组成 2. 一个系统的基本组织形式,包含于它的组件、组件之间和软件与环境之间的关系、⽀配它的设计和演进的原则 所有架构都是软件设计,但不是所有设计都是架构 架构与设计 -...

系统架构
阅读全文
· 软件系统设计

系统架构1-Intro

ch01-intro 理解软件工程 1. Software 和 Engineering 2. Software 和 Hardware 1. 软件是不可见的:软件是虚拟的,而硬件是实体的。 2. 软件制作出来就是为了被修改和改变的(软件的演化是他的本质属性) 3. Science vs....

系统架构
阅读全文
· 软件测试

软件测试-期末复习

自动化测试 测试的局限性 输入空间庞大 无法穷举所有输入 实现逻辑复杂 无法想到所有场景 测试预言未知 无法判定测试的预期输出 随机测试 大数定律 测试执行次数够多 测试数据随机生成 概率低的偶然现象发生 模糊测试 通过异常的输入自动化发现待 测程序缺陷的技术。 !image-20240106195255535 三个组件 输入生成组件(Input Generator)...

测试 期末复习
阅读全文
· 服务端开发

服务端-ch17-k8s使用

k8s环境 安装 GitHub - AliyunContainerService/k8s-for-docker-desktop: 为Docker Desktop for Mac/Windows开启Kubernetes和Istio。 根据说明安装 部署dashboard kubectl apply -f kubernetes-dashboard.yaml kubectl: 客户端程序与远程k8s...

springboot
阅读全文
· 机器学习

机器学习-期末复习

基本概念 - 分类 - 回归 - 维数灾难 随着输入维数的增加,需要更多的数据 - 欠拟合 - 过拟合 - ... 评价指标 距离度量函数 计算度量 生成式/判别式模型 svm 逻辑回归 决策树就是判别式模型 不关心具体的样本的特点,而只在意差别 贝叶斯 隐马尔科夫就是生成式模型,先学习特点,再进行比较 .png) !image-20240103194024908 KNN👍 无监督学习...

机器学习 期末复习
阅读全文